Ligues entre amis

Crée une ligue privée, invite tes amis avec un code d'invitation et comparez-vous ronde après ronde.

Vue « Ligue » de l'appli : classement d'une ligue avec rang, manager et points totaux.

Ce qu'est une ligue privée

Une ligue privée, c'est ton propre classement, réservé à toi et aux personnes que tu invites : les collègues du bureau, l'équipe, la famille, les amis du vendredi soir. Ce n'est pas un second jeu à gérer : ce sont exactement les points que tu marques déjà ronde après ronde avec ton effectif, simplement comparés entre vous. Rien de plus à composer, rien de plus à administrer.

Deux ligues tournent par ailleurs automatiquement dès que ton effectif est prêt : un classement général et un classement pour le club que tu as choisi comme le tien au départ. Ces deux-là ne peuvent être ni quittées ni supprimées. Tout le reste, ce sont des ligues privées : elles n'existent que parce que quelqu'un les a créées et a transmis un code d'invitation.

Le nombre de ligues privées auxquelles tu participes n'est pas plafonné, et le nombre de membres d'une ligue non plus. Une ligue à trois fonctionne exactement comme une ligue avec tout le club.

Créer une ligue

  1. D'abord ton effectif. Les ligues supposent une équipe terminée – aussi bien pour en créer une que pour en rejoindre une. Tant que ton effectif n'est pas complet, l'appli te le signale.
  2. Dans « Ligues », touche « Créer une ligue ». Tu lui donnes un nom de 3 à 40 caractères. Prends deux secondes pour le choisir : il ne pourra plus être modifié ensuite.
  3. Partage le code. Ta ligue reçoit immédiatement son code d'invitation. Tu en es automatiquement membre et admin – il ne manque plus que les autres.

Comment fonctionne le code d'invitation

Le code d'invitation compte normalement huit caractères : des majuscules et des chiffres. Les caractères que l'on confond sont volontairement écartés – pas de O à côté du zéro, pas de I à côté du un. Le code se dicte au téléphone, se recopie et se griffonne sur un sous-bock sans mauvaise surprise. Chaque code correspond à une seule ligue.

Majuscules ou minuscules, peu importe à la saisie : le code fonctionne dans les deux cas.

Pour inviter quelqu'un, ce code suffit : tu l'envoies dans la discussion de groupe, et c'est tout. Si tu es déjà membre, tu ne peux pas rejoindre une seconde fois avec le même code.

Rejoindre une ligue

  1. Récupère le code. Chaque membre voit le code d'invitation dans la vue de la ligue et peut le transmettre.
  2. Dans « Ligues », touche « Rejoindre une ligue ». Saisis le code et confirme. Si aucun code ne correspond, l'appli te le dit tout de suite.
  3. Tu apparais au classement. Tes points de la saison t'accompagnent : tu ne repars pas de zéro, tu entres là où tu en es.

Comment le classement est établi

Le classement porte sur toute la saison : celui qui a marqué le plus de points est en tête. Ton total général y entre tel quel – y compris la pénalité pour les transferts supplémentaires et les rondes où tu as joué un Boost. À côté du classement général, le tableau peut aussi être basculé sur une seule ronde, quand vous voulez savoir qui a le mieux composé ce week-end.

Pendant qu'une ronde se joue, le classement suit en direct : tu vois les rangs bouger au fil des matchs. Les points bonus et les remplacements automatiques y sont encore provisoires.

En cas d'égalité, les managers partagent le même rang. Quatre membres à 100, 90, 90 et 80 points occupent donc les rangs 1, 2, 2 et 4 – et non 1, 2, 3, 4. À rang partagé, celui qui joue depuis le plus longtemps est affiché en premier. La façon dont les points eux-mêmes sont attribués est expliquée dans les règles du jeu.

Arriver en cours de saison

Une ligue privée peut se créer à n'importe quel moment – en novembre aussi, juste avant la fin aussi. Toute personne qui la rejoint apporte son total de la saison : le classement est immédiatement parlant, sans que personne ait à rattraper quoi que ce soit.

En revanche, si tu commences à jouer en cours de saison, tu marques des points à partir de ta première ronde. Rien n'est crédité rétroactivement pour les rondes précédentes – personne ne reçoit de points pour des choix qu'il n'a jamais eu à faire. Face aux membres qui jouent depuis plus longtemps, on part donc de plus loin au classement général. C'est exactement à cela que sert le classement par ronde : là, seul le week-end en cours compte, et il peut très bien être remporté par quelqu'un qui joue depuis deux semaines.

Gérer une ligue

Et ensuite ?

Une fois la ligue en place, tout se joue sur les décisions de chaque ronde : qui tu alignes, qui porte le brassard de capitaine, quand tu sors tes Boosts et quels transferts valent bien −4 points. Les règles complètes détaillent chaque attribution de points ; les réponses courtes sont dans les questions fréquentes.