Domande frequenti
Risposte brevi alle domande che ci vengono poste più spesso.
Dalla registrazione all'assegnazione dei punti, passando per trasferimenti, Boost e leghe private — qui sotto trovi l'essenziale in breve. Per il dettaglio completo, il regolamento spiega tutto, bonus e malus compresi.
La tua domanda non c'è? Scrivici dalla pagina di assistenza.
Che cos'è Matchday Manager?
Matchday Manager è un gioco di fantacalcio dedicato alla massima lega svizzera. Costruisci una rosa con giocatori veri, prima di ogni turno scegli i titolari e il capitano, e guadagni punti per quello che i tuoi giocatori fanno davvero in campo: minuti giocati, gol, assist, porta inviolata.
Nessuna asta e nessun voto in pagella: si parte da un budget, si comprano i giocatori a un prezzo e durante le partite i punti salgono in diretta.
Il gioco è a pagamento?
No, il gioco è gratuito. Per registrarti basta un indirizzo e-mail.
Su quali dispositivi posso giocare?
Su iPhone e su smartphone Android. I link di download aggiornati sono sulla pagina di panoramica.
Serve un account?
Sì. Scegli un nome da manager e inserisci il tuo indirizzo e-mail; a ogni accesso ti inviamo un codice di sei cifre — nessuna password da ricordare.
Poi scegli il tuo club del cuore e componi la rosa. Ogni nome squadra è unico: se quello che vuoi è già preso, devi sceglierne un altro.
Com'è composta la mia rosa?
Da 15 giocatori: 2 portieri, 5 difensori, 5 centrocampisti e 3 attaccanti. Per farlo hai un budget iniziale di 100.0M CHF — quello che avanza diventa il tuo credito per i transfer successivi.
Dallo stesso club puoi avere al massimo 3 giocatori.
Come schiero la squadra?
Undici dei tuoi 15 giocatori sono titolari, gli altri quattro vanno in panchina. Servono esattamente 1 portiere, da 3 a 5 difensori, da 2 a 5 centrocampisti e da 1 a 3 attaccanti — quindi per esempio 4-4-2, 3-5-2, 4-3-3, 5-3-2 o 4-5-1.
Nomini inoltre un capitano e un vice: entrambi devono essere titolari. La panchina è ordinata: il portiere di riserva ha un posto tutto suo e i tre giocatori di movimento entrano nell'ordine che hai stabilito.
Come vengono assegnati i punti?
Per quello che i tuoi giocatori fanno nelle loro partite: i minuti giocati, i gol (da 4 a 6 punti secondo il ruolo), gli assist (+3), la porta inviolata (portiere e difensori +4, centrocampo +1) e le parate. Vengono detratti cartellini, autogol, rigori sbagliati e gol subiti.
Un giocatore che non è mai sceso in campo fa esattamente 0 punti — né in positivo né in negativo. La tabella completa è sotto assegnazione dei punti.
A cosa serve il capitano?
I punti del tuo capitano contano doppio in quel turno. Se gioca 0 minuti e la sua partita è finita, conta doppio il tuo vice al suo posto.
Non mettere mai il capitano in panchina: un giocatore in panchina non porta punti e il raddoppio vale solo per i titolari.
Cosa succede se un titolare non gioca?
Entra in gioco il cambio automatico. Appena la partita di un titolare è finita e lui non ha giocato nemmeno un minuto, subentra il primo giocatore in panchina che ha giocato. Un portiere può sostituire solo un portiere e un giocatore di movimento solo un giocatore di movimento, e la formazione deve restare valida — altrimenti il posto rimane vuoto.
Finché il turno è in corso, i cambi automatici sono provvisori.
Quando i miei punti sono definitivi?
I punti salgono in diretta durante le partite. Finché il turno è in corso, i punti bonus e i cambi automatici sono contrassegnati come provvisori e possono ancora cambiare.
Un turno diventa definitivo quando si chiude formalmente, cioè una volta passata la deadline successiva. È lì che si fissano anche le variazioni di prezzo, il tuo prossimo transfer gratuito e un Boost giocato.
Che cosa sono i punti bonus?
In ogni partita i tre migliori giocatori ricevono in più +3, +2 e +1 punti — considerando entrambe le squadre. Chi rientra fra i tre dipende da una valutazione di rendimento che mette insieme minuti giocati, gol, assist, parate e porta inviolata contro cartellini, autogol e gol subiti.
Finché il turno è in corso i punti bonus sono provvisori e possono ancora cambiare.
Quando scade la deadline?
Un'ora prima del primo fischio d'inizio del turno. Fino a quel momento puoi cambiare liberamente formazione, capitano, transfer e Boost.
Dopo, il turno è bloccato: la tua squadra per quel turno è congelata e tutto quello che modifichi adesso vale solo dal turno successivo.
Quanti transfer ho per turno?
Un transfer gratuito per turno. I transfer non usati vengono riportati, fino a un massimo di 5 accumulati. Ogni transfer in più costa −4 punti — tre transfer con un solo transfer gratuito fanno quindi −8 punti.
Si scambia sempre ruolo per ruolo: al posto di un centrocampista entra solo un centrocampista. Più dettagli sotto trasferimenti.
Perché i prezzi dei giocatori cambiano?
I prezzi si muovono a passi di 0.1M, al massimo un passo per giocatore e per turno, e sempre solo dopo un turno concluso — mai a partita in corso. A muoverli è la forma: chi rende più di quanto il suo prezzo lasci prevedere sale, chi delude scende. Quanto un giocatore è diffuso nelle rose accelera un po' il movimento.
Se vendi in guadagno ne tieni la metà, arrotondata per difetto a 0.1M: un giocatore comprato a 6.0M che oggi ne vale 6.5M ha un valore di vendita di 6.2M. Se un giocatore è sceso, la perdita è tutta tua. Più dettagli sotto prezzi.
Che cosa sono i Boost?
Quattro extra in numero limitato per stagione. Per turno ne può essere attivo solo uno e lo usi sempre per il turno successivo — mai per uno più avanti.
- Wildcard (2× a stagione) — trasferimenti illimitati per un turno, senza alcun malus di −4 punti. Le modifiche alla rosa restano permanenti.
- Capitano triplo — il tuo capitano ottiene ×3 punti invece di ×2 per un turno.
- Bench Boost — tutti i 4 giocatori in panchina contano con i loro punti per un turno.
- Free Hit — trasferimenti illimitati per un solo turno; poi la tua rosa torna com'era.
Capitano triplo e Bench Boost puoi ritirarli fino alla deadline. Wildcard e Free Hit no: sono definitivi appena confermi i trasferimenti. Più dettagli sotto Boost.
Posso giocare contro i miei amici?
Sì. Appena la rosa è completa puoi creare una lega privata. Ricevi un codice d'invito da far girare: chi lo inserisce entra. Normalmente è di otto caratteri, maiuscole e minuscole non contano e i caratteri che si confondono sono esclusi — né 0 né O, né 1 né I. Ricopiarlo senza sbagliare è facile.
Non c'è un limite né al numero di partecipanti per lega né al numero di leghe a cui puoi partecipare.
Come funziona la classifica di una lega privata?
Sui punti totali della stagione: chi ha più punti sta più in alto. Puoi anche passare alla classifica di un singolo turno.
I manager a pari punti condividono la stessa posizione — con 100, 90, 90 e 80 punti le posizioni sono 1, 2, 2 e 4. A parità di posizione compare più in alto chi gioca da più tempo.
Sono automaticamente in qualche lega?
Sì. Appena la rosa è completa sei in due leghe automatiche: la classifica generale e la lega del club che hai scelto come club del cuore alla registrazione. Da queste due non puoi uscire — dalle leghe private sì, quando vuoi.
Posso iniziare a stagione in corso?
Sì. Entri dal turno successivo e da lì cominci ad accumulare punti. Per i turni giocati prima del tuo arrivo non ricevi punti — fare punti a posteriori sarebbe ingiusto verso tutti gli altri.
Il tuo primo transfer gratuito è disponibile subito.
In quali lingue è disponibile il gioco?
In tedesco, francese, italiano e inglese — nell'app e su questo sito. Nell'app la lingua si cambia nel profilo, alla voce «Lingua».
Come cancello il mio account?
Direttamente nell'app, in pochi passaggi. Il percorso esatto e che cosa succede ai tuoi dati sono spiegati sulla pagina di assistenza.